缚魔师 Fiendbinder

?原谅它的粗话,但我的巴刨魔更喜欢用挖内脏来交涉呢。——缚魔师妮薇

缚魔师寻找与揭露妖魔、恶魔与其它邪恶魔族的真名,并利用真名的知识束缚魔族来替他们服务。实际的束缚仪式相当复杂,因此缚魔师也必须是精通召唤术的研究者。无论如何,即使是最有天赋的缚魔师也是在进行危险的游戏,因为虽然缚魔师能奴役邪恶的魔族并强迫它们符合自己的意愿来行动,但魔族可是出名的自私任性又难相处,有时还会彻底违抗命令。缚魔师依靠自己的真言能力来控制自己的魔族奴隶,也一直知道她的魔族奴隶只渴望两件事──自由,以及缚魔师的鲜血。

成为缚魔师:多数的缚魔师是秘法术施法者,但也有少数无良牧师为了一已之利学习复杂的仪式与所需的真名,用来束缚可怕的魔族以供他们驱使。由于束缚魔族被视为是一种虐待或折磨(当然这是以魔族的想法来说),因此善良阵营的人物无法使自己成为缚魔师,也无法赞同这种相当于奴隶制度的行为。

进阶需求

阵营:非善良

技能:知识(界域)10级、真名咏唱10级、语言(深渊语)、语言(炼狱语)

法术:能施展「四级召唤怪物术」

 

职业特性

生命骰:D6

职业技能:2+智力调整值

专职:专注、工艺、交涉、医疗、知识(神秘)、知识(历史)、知识(宗教)、知识(界域)、专业、法术辨识与真名咏唱

?

等级

基本攻击

强韧

反射

意志

特殊能力

施法能力

1

+0

+0

+0

+2

束缚魔族

-

2

+1

+0

+0

+3

-

+1现有施法职业等级

3

+1

+1

+1

+3

召来魔族

+1现有施法职业等级

4

+2

+1

+1

+4

-

+1现有施法职业等级

5

+2

+1

+1

+4

束缚痛苦之魂

-

6

+3

+2

+2

+5

-

+1现有施法职业等级

7

+3

+2

+2

+5

-

+1现有施法职业等级

8

+4

+2

+2

+6

-

+1现有施法职业等级

9

+4

+3

+3

+6

大魔的赠礼、双重命令

-

10

+5

+3

+3

+7

大魔的偏爱、召唤魔族

+1现有施法职业等级

 

职业能力

你不但能研究并学习魔族的真名,还能藉由复杂的仪式将自己的意志强加到魔族的身上。当你获得更多的力量以及身为缚魔师自信时,你学到召来魔族的能力,这些魔族更加注意你的命令,最后,你将赢得它们的尊敬。

 

施法能力:除了1级、5级与9级之外,你在其它等级都获得新的每日法术数量并提升施法者等级(若适用的话,还有可知法术),如同你进阶此职业之前的适当的施法职业等级也升级了;但是,你无法获得任何该职业所给予的任何其它好处。如果你在进阶此职业之前拥有二个以上的施法职业,你必须决定将等级附加在哪个职业上,以此来决定你的每日法术、施法者等级和可知法术。

 

束缚魔族(Su:你熟练必要的复杂仪式,藉以束缚一只你知道其真名的魔族。你需要连续8小时来完成仪式,并为仪式支付费用(见表39)。魔族在仪式结束时显现,但它会以意志反抗束缚,也不会因为服务你而高兴。虽然如此,它不能攻击你,甚至连你攻击它时也不能还击。命令魔族是一个会引发机会攻击的标准动作,而且你需要正确地说出该魔族的真名。你必须依照指定的DC(见表39)进行一次真名咏唱检定,如果检定成功,该魔族就必须完成你的命令;如果检定失败,该魔族会愉快地抵抗(甚至可能嘲笑你)。受缚的魔族每次只能完成一道命令,相关描述请见表310。发布新命令(包括要求受缚魔族攻击另一个敌人)需要另一个标准动作及真名咏唱检定。你能给受缚恶魔下达表310以外的命令,但那些范例指令通常已包括了大多数情况(且DM有权否定列表以外的命令)。

除非受缚魔族得到命令,否则它得随时留在你的10呎范围内。如果受缚魔族离开你一哩以上,它能立即进行一次意志检定(DC 10 + 你的缚魔师等级 + 你的魅力修正值)以解除束缚,受缚魔族通常只能因为主人粗心的命令来到达此距离。如果它以此方式得到自由,它会立即返回自己的位面。你能以实时动作解除你所束缚的魔族,但重获自由的魔族可能会怒吼着要报复你曾给予它的「虐待」,而少数魔族会以恐惧来掩饰它们的恐吓,以防再次被束缚。若重复束缚同一位魔族,在你解放它后将可能引起对方的盛怒。

若你有足够的时间与金钱,也能束缚多只恶魔,但你不能同时命令它们。例如,若你束缚了两只弗洛魔,又想让它们攻击同一个敌人,那么你必需用两个标准动作来命令它们攻击(每只弗洛魔一道命令)。

受缚恶魔不能使用它的召唤能力。不像被召唤的怪物,受缚恶魔被杀害时会真正死去。

如果你被杀害,任何被你束缚的魔族都会先停留在你死去的位置24小时。受缚的魔族不会保卫你死后身上所留下的任何东西──它只不过是留在附近;如果它将获得自由,它会热切注意时间的经过。如果你在这段期间内被「死者复活」法术或类似效果恢复了生命,而且如果你仍有足够的等级来维持魔族的服务的话,你所束缚的魔族会继续为你服务,你不用支付额外的费用。如果你因为复活而失去等级,而且你的新等级又低于你所召唤的仆人(见表3-9判断你束缚特定的魔族仆人所需要的等级),该仆人会立即获得解放。除此以外,如果你在24小时后还是维持死亡状态,,魔族也会从束缚中解放,边疯狂的格格狂笑、边拖着你的灵魂回到它原来的位面。在这情况下,只有「完全复活术」法术可以恢复你的生命,一旦你被带回来,该魔族也一同回来,而且仍旧被束缚着,你不用付出额外的费用。

 

39:束缚魔族

魔族????? 职业等级 费用(金币)DC (原名)

恶魔-巴刨魔?? 1级? 2700?? 27 (Babau demon

恶魔-魅魔??? 2级? 3600?? 29 (Succubus demon

魔鬼-地狱猫?? 3级? 4900?? 29 (Hellcat devil

恶魔-弗洛魔?? 4级? 6600?? 33 (Vrock demon

梦魇-寇克马?? 5级? 8800?? 37 (Cauchemar nightmare

恶魔-猎魔蛛?? 6级? 11000? 37 (Retriever demon

恶魔-狂战魔?? 7级? 15000? 37 (Hezrou demon

魔鬼-棘魔??? 8级? 20000? 37 (Barbed devil

魔鬼-冰魔??? 9级? 26000? 41 (Ice devil

恶魔- 六臂蛇魔10级? 34000? 37 (Marilith demon

 

310:真名命令(Truename Commands

攻击一位指定的敌人。

保护我(魔族会攻击第一个攻击你的敌人)。

传递一个讯息或包裹回来。

侦察并回报。

如同坐骑般服务1小时(限定「梦魇寇克马」)。

停留看守8小时,并在必要时发出警示。

进行重复的劳动1小时。

代表你使用技能。

代表你使用法术型能力。

 

召来魔族(Sp:在升到3级后,你获得特别忠心的仆人。在说出它的真名时,你能召唤它前来,并命令它服务你。不管它的阵营如何,该魔族都会尊敬你的力量并视你为有力的盟友。

每天一次,以一个标准动作,你能将该魔族从它所居住的可憎领域里以魔法呼唤出来;该魔族可以是表39(前文)中的任何一种。召来魔族需要一次成功的真名咏唱检定(DC 15 + [ 2 × 该魔族的CR ]),而且你必须在进行检定前先选择你想呼唤的魔族种类。如果检定成功,该魔族会立即在你身旁邻接处出现,并停留每缚魔师等级1轮;你能在任何时候以实时动作将其遣回。你每次召来的都是同一位魔族,尽管你能将特定的魔族从服务中解放。不论该魔族之前是否有受伤,每次它被召来时都有全满的生命值。当魔族回去其领域时,所有它拿到的物品都会留在原地。召来魔族是一种咒法系(呼唤)效果。

如果魔族死去,它会立即消失,并留下所有装备,魔族不会从所属的界域中带来任何装备。除非经过了30天或获得新的缚魔师等级(视何者先发生),否则你都无法使用召来魔族的能力,即使该魔族被任何方法复活了都不行。在这30天内,你的真名咏唱检定有-2减值。

 

束缚痛苦之魂(Su:下层界住着无数受折磨的灵魂,他们是诞生各式魔族的原生之海(primordial soup)。在5级时,每天一次,你能说出痛苦之魂的真名,将其本质束缚进自己体内。你的眼睛转为死黑色,脸色变得苍白,而且你皮肤下浮现出黑色的血管,这维持到痛苦之魂被释放或被毁灭。就痛苦之魂本身而言,它没有阵营与知觉,也不能被「法阵(magic circle)」法术或类似效果留住。

束缚痛苦之魂是个会引起机会攻击的迅捷动作,你还必需通过一次DC30的真名咏唱检定。如果检定成功,你驾驭它的痛苦,变得能忍受疼痛。当你瘫痪(生命值降至0)或濒死(生命值降至-1-9)时,你依然能继续动作。此外,你在生命值降至-10以下时也不会死亡。作为替代,当你处于此状态之下时,你每轮只能进行一个移动或标准动作(但不能都做,你也不进行全回合动作);你在进行移动动作时不会弄伤自己,但你在进行任何标准动作(或任何DM认为费力的动作)时都会在动作完成后对自己做成1点伤害。

痛苦之魂极不稳定且会快速毁灭,因此你能束缚它的时间只有3轮。当痛苦之魂消失时,你立即受到生命值0或负生命值的正常效果所影响(如果你的生命值在痛苦之魂离开时在0以下的话)。你能以实时动作主动解放被你束缚的痛苦之魂,但仍然会受到前文所提及的效果。

 

大魔的赠礼(Su):9级开始,每天一次,你能向一位强大的深渊的恶魔王子或是九狱的地狱大公请求照顾,说出它们的真名,说服这些上位魔族授予你它们力量的碎片。这位上位魔族不会出现在你显现,但你会感到浑身充斥深渊或九狱的力量,这是它们的赠礼。这类赠礼通常是上位魔族试图嬴得你效忠或服从的方法,赠礼作为信任或恩惠的印记,永不会被误会。你至少必须花费一星期来研究可能是恶魔王子或地狱大公的私人真名以及1,000 gp(给所学的每个名字)。每次你使用此能力能维持的时间为「每施法者等级 × 1分钟」。假如你至少已经学到了一位大公与恶魔王子的真名,你能获得此能力的任一项好处──每次你使用此能力时选择获得哪项好处。

取得大魔赠礼是一个标准动作,并需要DC 35的真名咏唱检定。如果检定成功,你能从你的魔族捐助者那里获得以下好处中的一项:

巴特魔特性(Baatezu Traits):如果你的赠礼来自九狱的地狱大公,你得到伤害减免5/银且善良,你还获得黑暗视觉60呎,免疫火焰及毒素,并对强酸与寒冷有10点抗力。另外,你能在任何形式的黑暗中完整视物(甚至在「深幽黑暗术」中也可以)。

塔那魔特性(Tanarri Traits):如果你的赠礼来自深渊的恶魔王子,你得到伤害减免5/寒铁且善良,你还获得黑暗视觉60呎,免疫电击与毒素,并对强酸、寒冷与火焰有10点抗力。

 

双重命令(Ex):9级时,你在命令受缚魔族上变得更为熟练。你能尝试在一次真名咏唱检定中对其下达两个命令,但这样做会使真言DC增加5。如果你束缚了复数魔族,你现在最多能以一个标准动作同时命令两位魔族(你能给予每位魔族相同或不同的命令)。

 

大魔的偏爱(Su):10级时,你在关于如何应付魔族上取得惊人的知识量。当你面对恶魔或魔鬼时,你在魅力基底技能检定上获得1/2职业等级的加值(或在10级时+5)。

 

召唤魔族(Su):10级时,每天一次,你能以一个全回合动作召唤巴特部队(1d6只骨魔或1d4只棘魔)或塔那集团(1d6只弗洛魔或1d4只狂战魔);这些魔族部队或集团会在你下一回合开始时显现。此能力相当于一个九级法术(施法者等级等同你的角色等级)。

 

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边栏:扮演魔族

身为DM,当人物想要取得缚魔师等级时,你可以将此视为磨练幕后演技的良机。每个受束缚的魔族都应该有它们的人格特性设定与行为上的怪癖,但它们都很痛恨身为魔族的自己竟然沦落至此。这里有些魔族的扮演行为,你可以随时表现出来。不论是哪项特性,这些行为若表现得太过夸张都将失去它的魅力,但你也不必感到绑手绑脚,顺着玩家的选择,并乐在其中。

 

打从开始魔族就对自己的真名被凡人记载下来这件事满腹牢骚。

对队上成员的失误与不幸说闲话。魔族会握有一份活动清单,上头记载了之前玩家采取不利行动计划的地点,然后魔族会在紧要关头时,提醒人物曾做过的错误选择。这类魔族必定会特别关注自己主人的弱点。

每当主人进行真名咏唱检定来命令魔族却失败时,魔族就会嘲笑主人。

魔族会在主人受伤时立刻下评论,像是「这看起来很痛的样子哩,主人。」以及其它如同施恩般的意见。

魔族会血腥残酷地详细描述:它期待着在主人身亡之后,而且它最终重获自由时,会拖着主人的灵魂回到无底深渊(或巴托九狱)。

魔族抱怨任何旅行、安排或不舒服,无论事情多不重要。

魔族会在杀死任何生物时愉悦地喀喀笑着(毕竟,它是魔族嘛)。

当魔族是恶魔时,它在杀死魔鬼时会欢欣鼓舞;反之亦然。